ゲームエンジンを開発していますが、いくつかの問題を発見しました。以前、DirectX SDK (2010 年 6 月) を使用しようとしましたが、Windows 8 Kit とそれ自体の Direct との競合が多すぎました。Windows Kit の Direct3D のみを使用してエンジンを作成することにしました。ここで、1 つだけ問題があります。Windows 7 のユーザーを対象として、XAudio 2.8 のみをサポートするアプリを開発できますか? それとも、古い XAudio 2.7 サポートのみで作成する必要がありますか?
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XAudio 2.7 は Windows 7 をサポートする最後のバージョンです。XAudio 2.8 は Windows 8 以降です。
Windows 8.x SDK を使用できますし、使用する必要があります。レガシー DirectX SDK を使用して XAudio 2.7 にアクセスすることもできますが、両者の間にファイル名の競合があるため、追加のセットアップが必要になります。場合によっては DirectX SDK の「古い」バージョンですが、他の場合は「新しい」バージョンです。
The Zombie DirectX SDKとXAudio2 および Windows 8を参照してください。
Windows 7 RTM はサポート対象外であることに注意してください。Windows 7 Service Pack 1 は、2015 年 1 月にメインストリーム サポートが終了しました。
于 2016-03-31T16:42:38.840 に答える