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私は自分でフラッシュをしません。この会社では、フラッシュは一般的にデザイン要素のためだけに使用されるので、デザイナーがフラッシュを作成し、私の仕事はそれをサイトに取り込むことです。これまでのところすべて問題ありませんが、設計者の1人がFlashCatalystの使用に移行したいと考えています。

これがどのように機能するかについての私の理解です。私が間違っているなら、教えてください。

  1. Flash Catalystは、アプリケーションを含む1つの.swfファイルを出力します。
  2. 外部ファイル(画像、ビデオ、オーディオファイル)を参照できますが、デフォルトでは.swfに埋め込まれています。
  3. フレックスフレームワークは.swzファイルに保存されます。これらのファイルはアドビによって署名されているため、フラッシュはブラウザのキャッシュとは別の「フラッシュキャッシュ」に安全に保存できると見なします。これらのフレームワークファイルは他のサイトで再利用できるため、ダウンロード時間が短縮されます。
  4. .swzファイルがなく、サイトを表示している人がまだそれらをキャッシュしていない場合は、Adobeサイトからダウンロードできます。

私がこれまでのところ正しければ、ここに私の質問があります:

.swzファイルをサーバーのどこかに保存できますか?それとも.swfと同じフォルダーにある必要がありますか?それらはどこにでもあると思いますが、FlashCatalystにどこでそれらを探すかを指示する必要があります。

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.swzファイルをサーバーのどこかに保存できますか?それとも.swfと同じフォルダーにある必要がありますか?

SWZファイルはSWFと同じフォルダーにある必要があります。

概念的には、FlashCatalystがどのように機能するかを理解していると思います。ただし、FlashCatalystは設計ツールであることを覚えておく必要があります。リモートデータサービスと統合することはできません。何らかの形のバックエンドなしでFlexアプリケーションを構築することは非常にまれであると考えられます。ほとんどの人は、FlashCatalystから直接swfsを生成することはありません。彼らはCatalystプロジェクトをFlashBuilderにインポートし、「モックアップ/ワイヤーフレーム」を機能させます。

于 2010-09-03T12:50:51.473 に答える