UIView でovalInRectを描画するために UIBezierPath を使用していますが、適切に動作していますが、ovalInRectを変更した後に UIView を移動すると、UIView の位置を変更せずに UIView が古い位置になります。
ellipsePath = UIBezierPath(ovalInRect: CGRectMake(0, 0, radiusValue , radiusValue))
shapeLayer.path = ellipsePath.CGPath
shapeLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.blueColor().CGColor
shapeLayer.lineWidth = 1
shapeLayer.sublayers?.removeAll()
moveView.layer.addSublayer(shapeLayer)
今、moveView で ovalInRect を取得し、UIPanGestureRecognizerの古い場所を使用して画面上の moveView を他の場所に移動します
func recognizePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer)
{
let translate = sender.translationInView(self.view)
sender.view!.center = CGPoint(x:sender.view!.center.x + translate.x,
y:sender.view!.center.y + translate.y)
sender.setTranslation(CGPointZero, inView: self.view)
}
次に、ovalInRect を更新した後
ellipsePath.removeAllPoints()
let tempPath = CGPathCreateMutableCopy(ellipsePath.CGPath)
CGPathAddEllipseInRect(tempPath, nil, CGRectMake(0
,0, topA , rightB))
ellipsePath.CGPath = tempPath!
shapeLayer.path = ellipsePath.CGPath
shapeLayer.sublayers?.removeAll()
moveView.layer.addSublayer(shapeLayer)
moveView は古い位置に自動的に移動します (ovalInRect は適切に機能します)。
ovalInRect 時間を更新するときに位置を変更しないでください。