別の位置とスケールで、画面上に既にある別のレイヤーを表す新しいレイヤーを作成するにはどうすればよいですか?
プレイヤーがいる現在のマップを表すミニマップのようなものを想像してみてください。それは小さく、画面の端に表示され、はるかに小さくなります。
別の位置とスケールで、画面上に既にある別のレイヤーを表す新しいレイヤーを作成するにはどうすればよいですか?
プレイヤーがいる現在のマップを表すミニマップのようなものを想像してみてください。それは小さく、画面の端に表示され、はるかに小さくなります。
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CCRenderTexture クラスを使用して実行できます。