ボードゲームのボード用に非常に基本的な六角形の円柱を作成しようとしています。モデルを作成し、それを .obj としてエクスポートし、それを自分の Web サイトから Tabletop Simulator にインポートする方法がようやくわかりました。
モデルをインポートすると、正しい形状のように見えますが、メタリック グレー/シルバーであり、使用しようとしているテクスチャを受け入れません。
テクスチャを受け入れるにはどうすればよいですか?
または、モデルからテンプレートを取得して、モデルのテクスチャを正しく配置するにはどうすればよいですか?
オブジェクトは次のとおりです: (動作させるために、.mtl ファイル参照と .blend 参照を削除しました)
# Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
o Cylinder
v 0.000000 -0.051057 -6.905935
v 0.000000 0.020701 -6.905935
v 5.980715 -0.051057 -3.452967
v 5.980715 0.020701 -3.452967
v 5.980715 -0.051057 3.452968
v 5.980715 0.020701 3.452968
v -0.000000 -0.051057 6.905935
v -0.000000 0.020701 6.905935
v -5.980715 -0.051057 3.452966
v -5.980715 0.020701 3.452966
v -5.980715 -0.051057 -3.452967
v -5.980715 0.020701 -3.452967
vn 0.5000 0.0000 -0.8660
vn 1.0000 0.0000 0.0000
vn 0.5000 0.0000 0.8660
vn -0.5000 0.0000 0.8660
vn 0.0000 1.0000 0.0000
vn -1.0000 0.0000 0.0000
vn -0.5000 0.0000 -0.8660
vn 0.0000 -1.0000 0.0000
usemtl Material
s off
f 2//1 3//1 1//1
f 4//2 5//2 3//2
f 6//3 7//3 5//3
f 8//4 9//4 7//4
f 2//5 10//5 6//5
f 10//6 11//6 9//6
f 12//7 1//7 11//7
f 3//8 7//8 11//8
f 2//1 4//1 3//1
f 4//2 6//2 5//2
f 6//3 8//3 7//3
f 8//4 10//4 9//4
f 6//5 4//5 2//5
f 2//5 12//5 10//5
f 10//5 8//5 6//5
f 10//6 12//6 11//6
f 12//7 2//7 1//7
f 11//8 1//8 3//8
f 3//8 5//8 7//8
f 7//8 9//8 11//8