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Actionscript 3.0 でプリローダーを機能させようとして、私は多くの問題を抱えてきました。私もアニメイトCCを使っています。

それで、それを機能させる方法を理解するために、Newgrounds https://www.newgrounds.com/downloads/preloaders/から Simple NG Loader をダウンロードして、プリローダーが機能していることを確認しました。次に、Google から 4 つの高解像度画像を取得しました。それぞれ約 10000x10000 ピクセルで、合計すると 85 MB になり、ロードするのに十分な量があることを確認しました。

最初のフレームにプリローダーを配置し、2 番目のフレームにすべての画像を「stop();」と共に配置しました。

プレイすると、プリローダーはすぐに終了しますが、最終的に画像が表示されるまでしばらく白い画面が表示されます。

スタンドアロンの Flash Player を使用して再生すると、すぐにクラッシュします。

これについて何か助けていただければ幸いです。

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問題は、swf をフラッシュで起動したときに、ゲームが既に完全にロードされている可能性があります。Flash Player を「Simulate Download」に設定する必要があります。以下をせよ:

  • IDE で ctrl+enter を押して、swf を起動します。
  • swf のメニューで [表示] をクリックし、[シミュレート ダウンロード] をクリックします。
  • swf が再起動し、ダウンロード中のふりをします。ビューを再度開くと、「ダウンロード設定」に移動してダウンロード速度を選択できます
于 2016-04-15T20:30:07.383 に答える