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他の質疑応答のレポートはすでにあれこれ試しました。

これは私のビルド設定です: http://i.stack.imgur.com/LN4Wb.png

(もちろん、プロジェクト設定も標準アーキテクチャを設定しています。)

ただし、エラー itms-90086 は引き続き発生します。

どうすれば修正できますか?

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Unityで指定したと思います:

Player Settings > Other Settings > Architecture を arm7 に設定し、Universal に設定する必要があります。

編集: また、開発ビルドを簡単にするには、デバッグ (およびデバッグのみ!) の [アクティブなアーキテクチャのみをビルド] を YES に設定します。次に、[製品] > [スキーム] > [スキームの編集] に移動し、[ビルド構成] を [デバッグ] に設定します。この方法では、xCode でのコンパイルに約 1.5 倍の時間がかかる arm7 AND arm64 の代わりに、テスト時に arm7 OR arm64 のみをビルドします。

于 2016-04-18T11:30:54.113 に答える