他の質疑応答のレポートはすでにあれこれ試しました。
(もちろん、プロジェクト設定も標準アーキテクチャを設定しています。)
ただし、エラー itms-90086 は引き続き発生します。
どうすれば修正できますか?
Unityで指定したと思います:
Player Settings > Other Settings > Architecture を arm7 に設定し、Universal に設定する必要があります。
編集: また、開発ビルドを簡単にするには、デバッグ (およびデバッグのみ!) の [アクティブなアーキテクチャのみをビルド] を YES に設定します。次に、[製品] > [スキーム] > [スキームの編集] に移動し、[ビルド構成] を [デバッグ] に設定します。この方法では、xCode でのコンパイルに約 1.5 倍の時間がかかる arm7 AND arm64 の代わりに、テスト時に arm7 OR arm64 のみをビルドします。