Xcodeでサポートされている3つの主要なコンパイラフレーバー(gcc 4.0、4.2、およびllvm)は、相互にバイナリ互換ですか?マルチライブラリプロジェクトを最新のXcodeツールで高速化する場合、どのような落とし穴とコーナーケースに注意する必要がありますか?
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Xcodeでサポートされている3つの主要なコンパイラフレーバー(gcc 4.0、4.2、およびllvm)は、相互にバイナリ互換ですか?マルチライブラリプロジェクトを最新のXcodeツールで高速化する場合、どのような落とし穴とコーナーケースに注意する必要がありますか?