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オブジェクトの向きを単位クォータニオンとして保存しており、オブジェクトのローカル x 軸がグローバル y 軸に対してどのような角度になるかを確認したいと考えています。それを行う最も簡単な方法は何ですか?
ありがとう!
私はそれを考えすぎていました...ベクトル(1、0、0)、ローカルx軸をグローバルフレームに回転させます。グローバル y ベクトルで点を打って、その arcCos を取得します。オブジェクトが逆さまになっていても構わなかったので、
acos(abs(rotateVector(myQuat, vector(1, 0, 0)), upVector))