最初に、私は Unity3d を初めて使用することを言わなければならないので、親切にしてください :)。Unity3d を使用してプロジェクトを開始しようとしています。Unity ドキュメントから、ゲームのネットワーキング部分については、Unity スタッフが提供する UNET というクラスを使用できることを読みました。いくつかの例を見ましたが、私が持っているものを理解できませんサーバーサイドを実装します。サーバー上でも C# 用に Unity によって作成された特定のライブラリを使用する必要がありますか? node.jsを使う予定だったので.. よろしくお願いします。