これは、それぞれが恒等行列である場合、ワールドおよびカメラ空間行列の必要性に関する基本的な質問です。2D 投影を計算するときに省略できますか? できると確信していますが、いくつかの 3D ポイントを省略して投影しようとすると奇妙な結果が得られるようですが、これは別の質問に直接リンクしている可能性があるため、質問します。
これは、それぞれが恒等行列である場合、ワールドおよびカメラ空間行列の必要性に関する基本的な質問です。2D 投影を計算するときに省略できますか? できると確信していますが、いくつかの 3D ポイントを省略して投影しようとすると奇妙な結果が得られるようですが、これは別の質問に直接リンクしている可能性があるため、質問します。