Unity 3D で Vector3 回転を作成したいと考えています。ただし、回転軸は正しく回転しません。これは、x と y の 2 つの軸を同時に回転させるためです。2 つの回転を分離する必要があります。私に何ができる?助けてくれてありがとう。
Vector3 start = new Vector3(0,0,0)
Vector3 target = new Vector3(0,0,0)
transform.localEulerAngles = Vector3.Lerp(start,target,time)