スプラインを描画するのではなく、トラバースする C# 実装を探しています。
基本的に私は 2D ゲームを持っており、オブジェクトを事前定義されたパスに沿って移動させたいと考えています。
これを実装する方法はありますか?
ありがとう、
SW
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スプラインを補間する方法に関するいくつかの方程式を見てください: http://en.wikipedia.org/wiki/Spline_interpolation
これも役立つかもしれません:ベジェ スプラインを計算してポイントからポイントへ取得する
于 2010-09-10T15:16:22.807 に答える
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何年も前にゲームでこれを行う必要があったとき、私は、構築が簡単で CPU リソースをほとんど必要としないパラメトリック スプライン曲線の形式を実装しました。私が構築したものは、リンクされた記事にあるものと似ています。このタイプのスプラインの非常に優れた点の 1 つは、数学がまったく進んでいないことです。
残念ながら、実装用の C ソース コードにアクセスできません。
于 2010-09-10T15:18:01.950 に答える
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NumericalRecipesとnetlib.orgもチェックしてください。
于 2010-09-10T15:22:17.770 に答える