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私は最終年度のプロジェクトを行う必要があり、それをシミュレートするためにビジュアルシミュレーターを使用することを計画しています。したがって、基本的なシミュレーターを作成する必要があり、プログラムはJavaで実行されます。しかし、シミュレーターの作成に何を使用するかについて問題があります。jmonkeyまたはjava2Dまたはjava3Dを使用する必要があります。私が欲しいのは、基本的な2Dシミュレーターです。私を助けてください。私はJavaを使用してすべての開発を行うので、Javaベースの方が良いでしょう。

ありがとう、

ps:-パニック状態の建物内での人間の動きのシミュレーションを計画しています。だから私が必要とするのは、おそらくドアと人として表現されるいくつかのドットを備えた2部屋の建物の2Dビューです。したがって、シミュレーションが開始されると、人々(ドット)はそれに応じて建物から出なければなりません。必要なのは、UI/シミュレーターの作成方法です。ある種のAPIのように。

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私が正しく理解していれば、必要なのは2Dコンテンツをペイントする方法です。java(swing)のペイント機能で十分だと思いますが、OpenGLラッパーなどはやり過ぎかもしれません。

「Graphics2D、Swing、Animation」を探してください...

ここにいくつかの開始リンクがあります:

于 2010-09-14T08:58:58.390 に答える
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「ビジュアルシミュレーター」とは、グラフィックス/描画エンジンを意味しますか?

法案に合うかもしれないし、合わないかもしれませんが、私はGreenfootの開発者の1人です:http: //greenfoot.org/

...これは実際にはIDEですが、単純なゲームやシミュレーションに適した2Dグラフィックフレームワークも含まれています。オープンソースなので、必要に応じて、必要なパーツを取り除くことができます(もちろん、ライセンス条項を順守している限り)。

于 2010-09-14T05:59:37.270 に答える