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スケジュールされたUIでアニメーション変更画像のスレッドを作成します。ボタンクリック中は割り込み、固定画像を設定します。しかし、onClick の setImage の後に runOnUiThread の setImage が誤って発生すると、間違った画像になります。

このコードで、InterruptedException から戻った後にどこかを確実に通過できる方法はありますか。(UIスレッドでこれ以上遅延したくない)

助けてくださいありがとう!

    thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            while(!this.isInterrupted()){
                for(int i=0; i<imageList.size(); i++){
                    if(getActivity()==null) return;
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                        public void run() {
                            ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
                                        imgFunction, imageList.get(j), 0);
                        }
                    });
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Log.e(TAG, e.toString());
                        return;
                    }
                }
            }
        }
    };

//一度オンクリック

                        if(thread!=null) {
                            thread.interrupt(); // catch interruptException
                            thread = null;
                            imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
                        }

編集:提案どおりにこの部分を書き直しました。

public class asyncTask extends AsyncTask<String, String, String>{
    @Override
    protected String doInBackground(String... params) {
        Log.d(TAG, "doInBackground");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Log.w(TAG, e.toString());
            return null;
        }

        final List<Bitmap> imageList = getImageList();
        if(imageList.isEmpty()) return null;
        Log.d(TAG, "start while ");

        while(!isCancelled()){
            Log.d(TAG, "while:" +Boolean.toString(isCancelled()));

            for(int i=0; i<imageList.size()+1; i++){
                final int j=i;
                Log.d(TAG, "for" + Integer.toString(j));

                if (j == imageList.size())
                    publishProgress(“ok”);
                else
                    publishProgress(Integer.toString(i));

                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Log.w(TAG, e.toString());
                    return null;
                }
            }
        }
        Log.d(TAG, "while end");
        return null;
    }
    @Override
    protected void onPostExecute(String result) {
        super.onPostExecute(result);
        QUtil.logE(TAG, "onPostExecute");
        imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(String... value) {
        super.onProgressUpdate(value);
        Log.d(TAG, "onProgressUpdate" + value[0]);
        if(getActivity()==null || isCancelled()) return;
        if(value[0]==“ok”)
            ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
                    imgFunction, null, R.drawable.selector);
        else
            ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
                    imgFunction, getImageList().get(Integer.parseInt(value[0])), 0);
    }

    @Override
    protected void onCancelled() {
        super.onCancelled();
        Log.e(TAG, "onCancelled");
        try {
            Thread.sleep(60);
        } catch (InterruptedException e) {
            Log.w(TAG, e.toString());
        }
        imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
    }
}

//始める

iftttAsyncTask = new IftttAsyncTask().execute("");

// クリックで終了

if(asyncTask!=null) {
                            asyncTask.cancel(true); // catch interruptException
                            threadIfttt = null;
                        }

「doInBackground」がスリープ トレッドにない間は動作しない場合があります。onCancel には入りましたが、実際にはキャンセルしませんでした。isCanceled() で false になりました。 ここに画像の説明を入力

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AsyncTaskを使用すると、タスクが進行するか中断されるかに応じて個別の UI 操作を実行できるため、このタイプのバックグラウンド作業には を使用した方がよい場合があります。

たとえば、次のサンプルでは次のようになりAsyncTaskます。

public class TestTask extends AsyncTask<String, Void, String> {

    protected String doInBackground(String... args) {

        String input = args[0];
        String output = "simulated return value";

        return output;
    }

    protected void onPostExecute(String result) {
        //if your background operation succeeds, you 
        //would update your image here
    }

    protected void onCancelled() {
       //if your task is cancelled, update your UI with the
       //default image here
    }
}

onPostExecute()バックグラウンド操作が成功した場合は、UI スレッドで実行されるの新しいイメージで UI を更新します。ボタンのクリックなどでスレッドを中断すると、タスクがキャンセルされ、onPostExecute() の代わりにonCancelled()メソッドが呼び出されます。このメソッドは UI スレッドでも実行され、UI をデフォルト イメージで更新するだけです。

于 2016-05-12T15:29:47.407 に答える