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Unity3D には、UnityEngine.dll を呼び出すコア dll が含まれています。そのライブラリには、NavMesh など、エンジンのすべてのロジックが含まれています。

その dll を他のアプリケーション (コンソール アプリケーションなど) で使用することは可能ですか?

つまり、すべてのエージェントをナビゲートし、エージェントの新しい位置をクライアントに送信するゲーム サーバーを作成したいと考えています。

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