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マップとバンプマップをロードするために THREE.ImageUtils を使用しています。マップのグレースケール イメージはバンプマップとして使用されます。バンプ マップを追加しても影響はありません。

var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ side: THREE.DoubleSide });

material.map = THREE.ImageUtils.loadTexture('http://i.imgur.com/ZjBRB2d.jpg');
material.bumpMap = THREE.ImageUtils.loadTexture('http://i.imgur.com/tz483el.jpg'); 

コード

バンプマップの繰り返しラップはマップとして可能ですか?

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MeshLambertMaterialはバンプ マップをサポートしていません。MeshPhongMaterialまたはを試してくださいMeshStandardMaterial

バンプ マップは繰り返しの折り返しをサポートしていますが、この回答で説明されているように、拡散反射光マップもある場合は、マップとバンプ マップの繰り返し設定を同じにする必要があります。

この制限は、将来のリリースで変更される可能性があります。

three.js r.77

于 2016-05-23T06:41:44.747 に答える