Google VR SDK でサンプル iOS アプリをいじってみましたが、クローンを作成してインストールした後に問題が発生しました。CocoaPods を追加してインストールしました。
Treasurehunt.xcworkspace ファイルを実行した後に表示されるエラーは次のとおりです。
アーキテクチャ x86_64 の未定義シンボル: 「_OBJC_CLASS_$_GVRAudioEngine」、参照元: TreasureHuntRenderer.o の objc-class-ref 「_OBJC_CLASS_$_GVRCardboardView」、参照元: TreasureHuntViewController.o ld の objc-class-ref: シンボルが見つかりませんアーキテクチャ x86_64 の場合、clang: エラー: リンカー コマンドが終了コード 1 で失敗しました (-v を使用して呼び出しを確認してください)
.m ファイルが正しくコンパイルされていないのではないかと予想しましたが、TreasureHunt の .m ファイルはすべて存在しているようです。何が欠けているのか誰か教えてもらえますか?
前もって感謝します。