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Facebook は、数日前に「Here and Now」と呼ばれるサラウンド 360 テクノロジーのデモ ビデオをリリースしました : https://www.facebook.com/facebook/videos/10154659446236729/ 詳しい人がそれを確認できますか?

Gear VR で頭を回転させると、品質がわずかに改善されていることに気付きます。また、DASH などのアダプティブ ビュー認識ストリーミングを使用しているかどうか、またはそのために何かを使用しているかどうか (これは印象的です) を知っている人はいますか? 最初にダウンロードして再生したものではないと想定しているため、レンダリングが原因ではない可能性があります。

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Facebook はピラミッド エンコーディングを使用します。彼らは、ピラミッドの底部が最大解像度の FOV になるように球をピラミッドの内部に配置し、ビューポートの真向かい、視聴者の背後に到達するまで、ピラミッドの側面の品質を徐々に低下させます。これが、GearVR をオンにして頭を向けると、品質の変化に気付いた理由を説明しています。彼らはまだ MPEG-DASH を使用していません。

https://code.facebook.com/posts/1126354007399553/next-generation-video-encoding-techniques-for-360-video-and-vr/

于 2016-05-30T16:57:42.997 に答える