問題タブ [gear-vr]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - スレッド優先セキュリティ例外 apk が署名されていることを確認してください

unity5 を使用してoculus gear vrでプロジェクトをビルドしようとしていますが、アプリをデプロイすると以下のエラーが発生します

キーストアも作成しました

ここに画像の説明を入力

ギアvrでこのエラーに直面している理由を教えてください

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c# - Samsung Gear VR - メニューの作成

アプリケーションでメニューを作成するにはどうすればよいですか。キャンバスを使用していますが、Gear VR カメラには表示されません。

ギアアプリでボタンを使う方法はありますか

3D テキストは表示されるが、キャンバス テキストは表示されない

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java - Android Studioでoculus Mobile SDKを使用するにはどうすればよいですか?

Google Cardboard でサポートされており、Gear Vr でうまく動作するアプリケーションがあります。Cardboard の代わりに oculus Mobile SDK でサポートされるようにしたいのですが、SDK の統合に問題があります。どうやってやるの?

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1999 参照

c# - マウス入力コントロールとしてのタッチパッド

次の行を変更して、Roll-a-Ball チュートリアル をコントローラー入力の代わりにタッチパッド入力を受け取るように変更しました。

これに:

これは私の Macbook トラック パッドでは完全に機能し、コントロールは非常にスムーズですが、Gear VR タッチ パッド コントロールでは非常に不安定です。(例: ボールはスワイプとは完全に反対方向に動くことがよくあります)

コントロールをよりスムーズにするために他にできることがあれば、誰か教えてもらえますか?