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Windows幅5.3.4バージョンでUnity3dゲームをビルドしています。このエラーが発生します

PlayerPrefsException: 設定値を UnityEngine.PlayerPrefs.SetString に保存できませんでした (System.String キー、System.String 値) [0x00000] in :0 at SlotManager+c__Iterator3.MoveNext () [0x00000] in :0 (ファイル名: 行: - 1)

Hay Im が行っているのは、通常の PlayerPrefs.SetString です。ドキュメント ( http://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefsException.html )によると、この例外は Windows プラットフォームでは表示されないはずであり、この件に関する情報は見つかりませんでした。同じ問題を抱えている人はいますか?

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