どのエンジンが最適ですか?
私はいくつかのエンジンを見つけました:Ogre、Irrlicht、およびopenglesからの直接レンダリング(.objファイルをバッファーに変換してレンダリングします)。
私はOgreをコンパイルしました-CeGUIはiPhoneで非常に醜い動作をします...そしてOgreにはたくさんのファイルがあります:)
静的オブジェクトの場合は、回転、ズーム、オブジェクトピッキングが必要です。どの方法/エンジンが優れていますか?
そして、たとえば、Ogreを使用する場合、アンチエイリアスを使用できますか?glDrawArraysで直接レンダリングする場合は、ソフトウェアAA(たとえば、ジッターメソッド)を使用できます。これはエンジンの一部ですか?