GML を使用して部屋のプールから部屋を選択するゲームを作成しようとしていますが、次のエラーが発生します。
オブジェクト obj_control のイベントの作成のアクション番号 3 で致命的なエラーが発生しました:
room_goto 引数 1 の型が正しくありません (5) gml_Object_obj_control_CreateEvent_3 (20 行目) で数値 (YYGI32) が必要です - room_goto(returnRoom)
pool = ds_list_create()
ds_list_insert(pool, 0, rm_roomOne)
ds_list_insert(pool, 1, rm_roomTwo)
ds_list_insert(pool, 2, rm_roomThree)
ds_list_insert(pool, 3, rm_roomFour)
var returnIndex;
var returnRoom;
returnIndex = irandom(ds_list_size(pool))
returnRoom = ds_list_find_value(pool, returnIndex)
if (ds_list_size(pool) == 0){
room_goto(rm_menu_screen)
}else{
room_goto(returnRoom)
}
数字が必要だというエラーメッセージは表示されません。