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数日前、インターネットからダウンロードしながらビデオを再生するのがどれほど難しいかを確認するように求められました。少し前に誰かが私に言ったので、私はそれが簡単な仕事であることを知っています. というわけで調べてみたら超簡単でした。

問題は、ビデオをディスクに保存して、ユーザーに何度もダウンロードを強制しないようにすることでした。

問題は、バッファにアクセスしてディスクに保存することでした。

Stackoverflow の多くの回答では、それは不可能だと言っています。特にビデオで。

ビデオを再生するための私の元のコード:

import AVFoundation

....

//MARK: - Accessors

lazy var player: AVPlayer = {

    var player: AVPlayer = AVPlayer(playerItem: self.playerItem)

    player.actionAtItemEnd = AVPlayerActionAtItemEnd.None

    return player
}()

lazy var playerItem: AVPlayerItem = {

    var playerItem: AVPlayerItem = AVPlayerItem(asset: self.asset)

    return playerItem
}()

lazy var asset: AVURLAsset = {

    var asset: AVURLAsset = AVURLAsset(URL: self.url)

    return asset
}()

lazy var playerLayer: AVPlayerLayer = {

    var playerLayer: AVPlayerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)

    playerLayer.frame = UIScreen.mainScreen().bounds
    playerLayer.backgroundColor = UIColor.clearColor().CGColor

    return playerLayer
}()

var url: NSURL = {

    var url = NSURL(string: "https://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4")

    return url!
}()

//MARK: - ViewLifeCycle

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    view.layer.addSublayer(playerLayer)

    player.play()
}
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この問題の解決策は、AVAssetExportSessionandを使用することAVAssetResourceLoaderDelegateです。

最初のステップは、ビデオの終了を知らせる通知を追加することです。次に、ディスクへの保存を開始できます。

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(playerItemDidReachEnd(_:)), name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification, object: nil)

    ...
}

deinit {

    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}

関数の実装:

func playerItemDidReachEnd(notification: NSNotification) {

    if notification.object as? AVPlayerItem  == player.currentItem {

        let exporter = AVAssetExportSession(asset: asset, presetName: AVAssetExportPresetHighestQuality)

        let filename = "filename.mp4"

        let documentsDirectory = NSFileManager.defaultManager().URLsForDirectory(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, inDomains: NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask).last!

        let outputURL = documentsDirectory.URLByAppendingPathComponent(filename)

        exporter?.outputURL = outputURL
        exporter?.outputFileType = AVFileTypeMPEG4

        exporter?.exportAsynchronouslyWithCompletionHandler({

            print(exporter?.status.rawValue)
            print(exporter?.error)
        })
    }
}

最後にAVURLAsset、AVAssetResourceLoaderDelegate のデリゲートを作成する必要があります。

lazy var asset: AVURLAsset = {

    var asset: AVURLAsset = AVURLAsset(URL: self.url)

    asset.resourceLoader.setDelegate(self, queue: dispatch_get_main_queue())

    return asset
}()

と:

extension ViewController : AVAssetResourceLoaderDelegate {

}

GitHub でこのコードを使用して小さなデモを作成しました。

于 2016-06-03T10:06:42.637 に答える
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Calm のチームは、これに対する実装をオープンソース化しました。CocoaPod として利用できます。と呼ばれていPersistentStreamPlayerます。

機能は次のとおりです。

  • オーディオ ファイルのストリーミング、最初のデータが利用可能になるとすぐに再生を開始
  • また、バッファが完了するとすぐに、ストリーミングされたデータをファイル URL に保存します
  • バッファ ストリームが停止した後、オーディオ ファイルの再起動を処理します (ネットワークが遅いなど)。
  • シンプルな play、pause、destroy メソッド (destroy はすべてのメモリ リソースをクリアします)
  • RAM に収まらない大きなファイルをサポートするため、オーディオ ファイル データをメモリに保持しません。

ここで見つけることができます: https://github.com/calmcom/PersistentStreamPlayer

于 2016-10-07T21:58:44.487 に答える