iOSでオーディオトラック編集アプリを開発する予定です。
すでにオーディオファイルの波形を作成しています。そして、選択した波形の「コピー」機能を実装しようとしています。
このために、NSData (オーディオ ファイル) のパーツ データを取得し、コピーしたパーツ データで再度波形を描画します。
この形式的な方法では、各アクション (貼り付け、削除) の波形を高速に描画できません。
私の質問は、オーディオトラックを編集する最良の方法は何ですか?
同様のオープン ソース リンクまたはブログ リンクを教えていただければ幸いです。
アドバイスありがとう