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iOSでオーディオトラック編集アプリを開発する予定です。

すでにオーディオファイルの波形を作成しています。そして、選択した波形の「コピー」機能を実装しようとしています。

このために、NSData (オーディオ ファイル) のパーツ データを取得し、コピーしたパーツ データで再度波形を描画します。

この形式的な方法では、各アクション (貼り付け、削除) の波形を高速に描画できません。

私の質問は、オーディオトラックを編集する最良の方法は何ですか?

同様のオープン ソース リンクまたはブログ リンクを教えていただければ幸いです。

アドバイスありがとう

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