2

これは頭​​の中で少し混乱していますが、できるだけ明確にしようとします。

約 1 年間動作している PyQt アプリケーションがあります。PyQt 4.5.1 (4.3.3 から) に更新した後、QTableView にアイコンが表示されなくなりました (この更新は、2.5.1 から python 2.6.5 への更新と同時に行われました)。古い python と PyQt に戻すと、すべてが期待どおりに機能します。

内訳は次のとおりです。

モデル ビューの方法論を使用しています。私のモデルは、data() メソッドで Qt.DecorationRole を介して要求されると、QIcon クラスのサブクラスであるカスタム オブジェクト (ColorSwatch) を返します。これは常に機能しています (理由はわかりませんが、最初に QVariant として再キャストする必要があります)。PyQt 4.5.1 に更新した後、正しく実行されているように見えますが(つまり、エラーが発生していません)、アイコンが描画されません (ただし、アイコンが描画されるスペースは「予約済み」です。つまり、テキストが右にシフトされています)。この目に見えないアイコンに道を譲る)。

ここに私が試したいくつかのことがあります:

ColorSwatch クラスが引き続き機能することを確認しました。この同じクラスは、アイコンをコンテキスト メニューに描画するために使用され、正しく表示されます。

data() メソッドが実際に呼び出され、この ColorSwatch オブジェクトを返していることを確認しました (QVariant に再キャスト <-この再キャストなしでもテストしました)。

ヘビの血をキーボードに注ぎ、火をつけます。

これまでのところ、私が何をすべきかについての手がかりを与えてくれるものは何もありません。どんなヒントでも大歓迎です。ありがとう。

(潜在的に) 関連するコードの一部を次に示します (paramObj.get_icon() は ColorSwatch オブジェクトを返すことに注意してください)。

#---------------------------------------------------------------------------
def data(self, index, role=QtCore.Qt.DisplayRole):
    """
    Returns the text or formatting for a particular cell, depending on the 
    role supplied.
    """


    blah
    blah
    blah



    elif role == QtCore.Qt.DecorationRole:
        if platform.system()=='Darwin':
            return QtGui.QIcon(paramObj.get_icon())
        else:
            return QtCore.QVariant(paramObj.get_icon())

import os
import tempfile
import sys
import colorsys
import copy
import fnmatch
import time

from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore


################################################################################
class ColorSwatch(QtGui.QIcon):
    """
    A subclass of QIcon, this class draws a colored paint chip with a border
    The color and size are determined at construction time, and cannot
    be changed later.
    """

    #---------------------------------------------------------------------------
    def __init__(self, r=1, g=1, b=1, br = 0, bg = 0, bb = 0, w=20, h=20):
        """
        Constructor for the ColorSwatch class. Takes the passed arguments and
        creates a square icon filled with the given color and with a border
        color determined by br, bg, bb. All colors should be in floating point
        format.
        """
        QtGui.QIcon.__init__(self)

        #normalize the color
        r8, g8, b8 = self.normalize_color((r, g, b))

        #convert the r, g, b values to 8 bit colors
        r8, g8, b8 = self.fp_to_8b_color((r8, g8, b8))

        #Create the pixmap and painter objects
        paintChip = QtGui.QPixmap(w, h)
        painter = QtGui.QPainter()
        painter.begin(paintChip)

        #fill the swatch
        baseColor = QtGui.QColor(r8, g8, b8)
        painter.fillRect(0, 0, w, h, baseColor)

        #if any of the values were super brights (>1), draw a smaller, white
        #box inset to make sure the user knows
        if r > 1 or g > 1 or b > 1:
            painter.fillRect(5, 5, w-10, h-10, QtGui.QColor(255, 255, 255))

        #if all values are 0, put a faint x through the icon
# # #         brush = QtGui.QBrush()
# # #         brush.setColor(QtGui.QColor(30, 30, 30))
        painter.setPen(QtGui.QColor(200, 200, 200))
        if r ==0 and g == 0 and b == 0:
            painter.drawLine(0, 0, w, h)
            painter.drawLine(w-1, 0, -1, h)
# # #         
# # #         #normalize the color
# # #         r8, g8, b8 = self.normalize_color((r8, g8, b8))

        #now draw the border(s)
        #convert the r, g, b values to 8 bit colors
        r8, g8, b8 = self.fp_to_8b_color((br, bg, bb))

        #draw the border
        painter.setPen(QtGui.QColor(r8, g8, b8))
        painter.drawRect(0,0,w-1,h-1)

        #if any of the values were super brights (>1), draw a border around the
        #inset box as well.
        if r > 1 or g > 1 or b > 1:
            painter.drawRect(5,5,w-11,h-11)

        #done drawing
        painter.end()

        #add it (both to the normal and the selected modes)
        self.addPixmap(paintChip, QtGui.QIcon.Normal)
        self.addPixmap(paintChip, QtGui.QIcon.Selected)


    #---------------------------------------------------------------------------
    def fp_to_8b_color(self, color):
        """
        Convert a floating point color value (passed in the form of a three 
        element tuple) to a regular 8-bit 0-255 value. Returns a 3 item tuple.
        """
        r = max(min(int(color[0]*255),255),0)
        g = max(min(int(color[1]*255),255),0)
        b = max(min(int(color[2]*255),255),0)
        return (r,g,b)


    #---------------------------------------------------------------------------
    def normalize_color(self, color):
        """
        "normalizes" a color value so that if there are any super-whites, it 
        balances all the other floating point values so that we end up with a 
        "real" color.  Negative values will result in undefined behavior.
        Mainly used to make the color chip "look right" when using super whites.
        """
        maxValue = max(color)
        if maxValue > 1:
            return (color[0]/maxValue, color[1]/maxValue, color[2]/maxValue)
        else:
            return color
4

1 に答える 1

1

Ivo は上記の私の質問に答えました。

動作する実際のコードは次のとおりです。

#---------------------------------------------------------------------------
def data(self, index, role=QtCore.Qt.DisplayRole):
    """
    Returns the text or formatting for a particular cell, depending on the 
    role supplied.
    """


    blah
    blah
    blah



    elif role == QtCore.Qt.DecorationRole:
        if platform.system()=='Darwin':
            return QtGui.QIcon(paramObj.get_icon())
        else:
            return QtCore.QVariant(QtGui.QIcon(paramObj.get_icon()))
            #Note that it is first cast as a QIcon before
            #being cast as a QVariant.

ありがとうございます。

于 2010-09-23T16:31:09.747 に答える