私は最近、Github で AudioKit フレームワークを使い始め、フレームワークのソースを詳しく調べました。私が見つけることができなかったが、本当に知りたいのは、サードパーティのオーディオユニット、特にエフェクトを統合し、オーディオを通過させ、プリセットを設定、保存、および呼び出す方法です。
フレームワーク内のすべてのコンポーネントがオーディオ ユニットのように見えるため、それを行う方法が必要ですが、オーディオ ユニットの組み込みサポートが見つかりませんでした。
そのコードを取得してラッパーを自分で作成する必要があると思いますが、どんな助けでも大歓迎です。