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ios - AudioKit の FFT プロットからデータを取得する
私は、iPhone のマイクからオーディオを録音し、高速フーリエ変換 (FFT) を介してフィードするプロジェクトに取り組んでいます。
AudioKit.ioには、マイク入力をアクティブに監視し、FFT のプロットを表示できるデモがあります。
オーディオ データを分析する予定の方程式と対数があるので、本当に助けが必要なのは、AudioKit でこのプロットに送信される FFT データを取得することだけです。このプロットを埋めるデータを駆動する関数/メソッドを見つけるのに苦労しています。
AudioKit でこの FFT データを見つける場所を誰か指摘できますか?
ios - AudioKit の信号をファイルに録音する
AudioKitを使用して、アプリのドキュメント ディレクトリ内のファイルにオーディオを録音するにはどうすればよいですか。ライブのマイク信号を表示する方法と、バイナリの一部として出荷されたオーディオを再生する方法の例が含まれていますが、マイク入力をファイルに保存することに関して私が知る限り、情報はありません。
を使用してファイルを記録することができましたがAKManager.sharedManager().startRecordingToURL(pathURL)
、ファイルをエクスポートすると、サイレント .wav ファイルが生成されます。録音デバイスを指定していませんか?
私はSwiftを使用しているので、Swiftでの回答はObj-Cの回答よりも望ましいです。
objective-c - AudioKit での .wav ファイルの読み込みに関する問題
AudioKit の静的ライブラリを使用して、作業中のこの音楽アプリのオーディオ サンプルを再生しています。ただし、AudioKit.io からのサンプル再生のチュートリアルに従うと、これらのエラーが発生します。
fieldTheory1[28918:3777755] Csound Error: INIT ERROR in instr 2:
fieldTheory1[28918:3777755] Csound Error: mono loscil cannot read from stereo ftable
fieldTheory1[28918:3777755] Csound Error:
fieldTheory1[28918:3777755] Csound Error: - note deleted. i2 had 1 init errors
fieldTheory1[28918:3777755] Csound Error:
audiokit がその上に構築されている基盤となる Csound ライブラリに問題があるようです。しかし、これは私の給与水準を超えています。これを解決する方向に私を向けることができるAudioKitまたはCsoundの経験はありますか?
ios - AudioKit を使用して以前に録音されたサウンドにフィルターを適用し、変更されたバージョンを保存する方法は?
ユーザーの声を含む以前に録音されたサウンド ファイルがあります。私がする必要があるのは、いくつかのサウンドフィルターを適用して声を変更し、その後、変更されたバージョンを保存して再生できるようにすることです。
AudioKitを使用してファイルを開き[[AKFileInput alloc] initWithFilename:file1];
、保存することができます[[AKManager sharedManager] renderToFile:outputFile forDuration:duration];
これら 2 つのコマンドの間に何らかの効果を適用する方法はありますか?
ios - audiokit: 2 つのオシレーターを同時に再生する
こんにちは、私は AudioKit を使用しています。これは優れたフレームワークであり、これまで学習できただけでとても満足しています。私は HelloWorld の例で作業しており、周波数でオシレーターを作動させる UI ボタンのコードがあります...
私の質問は、432Hz と完全 5 度上の 2 つのオシレーター トーンを同時に再生したい場合 (3:2 の比率で 648Hz)、どうすれば両方を同時に再生できますか? 「トーン」ごとに新しいノードを作成する正しい設計パターンはありますか?
2 つのオシレータをチェーンして一緒に歌えるようにするにはどうすればよいですか?
ios - AudioKit シーケンサークロック
audioKit を使用してシーケンサーを構築する予定です。
ユーザーの操作に応じてオンザフライで midiNotes を生成したいので、MIDI を録音して再生できるようにしたいと考えていますが、それだけではありません (タイムスタンプ付きのオブジェクトもいくつか録音したいと思います)。
どこかに遅延のある再帰ループを設定する必要があると思いますが、リモートで制御できる安定したクロックを得る最良の方法は何なのかわかりません(停止または一時停止、テンポの変更...)。
これを実現するために audioKit に既に実装されているコンポーネントはありますか? または、いくつかのシステム コンポーネントを使用する必要があります (Grand central Dispatch または NSTimer...)
どんな提案でも大歓迎です
ありがとう :-)