レベルのどこかにあるターゲットと、動き回ってどこでも狙えるプレイヤーがいます。次に、プレイヤーの AIM と TARGET の間の距離を計算します。
プレイヤーはターゲットからどのくらい離れていますか? - この値が「0」に近い場合、プレイヤーがターゲットを狙っていることがわかります。これを知りたいのは、プレイヤーが発砲したときの距離を計算したいからです。
次の情報は私たちが持っているものです:
- ターゲット ベクトル (X、Y、Z) の位置/座標。
- プレーヤーのベクトル (X、Y、Z) の位置/座標。
- プレーヤーのピッチとヨー。