私はゲームに取り組んでおり、特定の数値高さマップで閉じたパスを確認する必要があります。サーバーとクライアントは、この高さマップを使用して、移動するための正しい座標を設定します...今、ユーザーが歩いているとき「特別な」タイル、点灯...私の問題は次のとおりです。ユーザーがこれらのタイルを歩いていると、空のタイルが含まれる閉じたパスが作成され、サーバーはこのパスのタイルを自動的に埋める必要があります...
次のようにする必要があります: http://www.youtube.com/watch?v=kAVUNE2NTUQ - 1:32
あちこちで数学を使用する必要があると確信していますが、方法がわかりません...「for」サイクルを実行できますが、長すぎます。問題は、サーバーがサイクルを実行する必要があることですユーザーが歩くたびに...答えてくれてありがとう、誰かが私を助けてくれることを願っています。
PS: 私は C# を使用しています
編集: ユーザーがタイルの上を歩くと、サーバーは自動的に heightmap[X, Y] をユーザーの色を表す整数に置き換えます