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そのチュートリアルで「My First App」をビルドしようとしていますが、Android用のバージョン 1.2 の別のチュートリアルでもビルドしようとしましたが、同じエラー「Android リソース ファイルの再コンパイルに失敗しました」が毎回発生します。コンソールで私が見る

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

]
stdout[

]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

]
stdout[

]

私が間違っているのは何ですか?

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使用している 24.0.0 ビルド ツールのバグが原因である可能性があります。SDK マネージャーから 24.0.0 build tools フォルダーを削除して、Unity を再起動してみてください。同様の問題を抱えている投稿があります。

于 2016-06-29T22:37:40.790 に答える