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私は現在 D3D12 エンジンをコーディングしていますが、この D3D9 関数に相当する D3D12 は何ですか?
direct3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
CreateDXGIFactoryこれはアダプターと出力へのアクセスポイントであるため、明確に同等のものはありません。
CreateDXGIFactory
しかし、そのような質問をしている場合、d3d12 は適していません。トリプル A の種類のグラフィック エンジンに取り組んでいる毎日のエキスパート以上の d3d11 ユーザーでない限り、d3d12 はあなたが探しているものではありません。d3d11 に固執することをお勧めします。