iPhone の標準的な UI コントロールが単調になりすぎて、単純なスコア管理アプリを色、アニメーション、非標準の GUI フォント、背景の壁紙などでもう少しポップにしたい場合、ゲーム エンジンを統合することは理にかなっていますか?そのようなもののために?
私は Unity3D と Torque2D をいじりましたが、デフォルトの obj-C SDK コントロールとダイアログに対して、それらを使用して「通常の」(ゲーム以外の) アプリを作成した人はいますか?
あなたの経験を教えてください。