int numFrames = 5; //Number of animation frames
int frame = 0;
PImage[] images = new PImage[numFrames]; //Image array
void setup()
{
size(800, 800);
background(180, 180, 180);
frameRate(15); //Maximum 30 frames per second
}
void draw()
{
images[0] = loadImage("Ayylmfao.0001.png");
images[1] = loadImage("Ayylmfao.0002.png");
images[2] = loadImage("Ayylmfao.0003.png");
images[3] = loadImage("Ayylmfao.0004.png");
images[4] = loadImage("Ayylmfao.0005.png");
frame++;
if (frame == numFrames)
{
frame = 0;
}
image(images[frame], 0, 0);
}
したがって、私の問題は次のとおりです。このアニメーションを実行しようとすると、前のフレームからアーティファクトが発生し続けます。一般的に配列を使用して練習しようとしているため、アニメーションに画像を格納するために配列を使用しています。
まばたきする眼球のアニメーションです。問題は、点滅すると、前のフレームがすべて上書きされることです。眼球の虹彩が消え、眼球は前のフレームからアーティファクトを収集し始めます。