local A = {{16},
{4,10},
{4,4,6},
{nil,2,-2,4}} -- nil
local n = #A
local G = {}
local mt = {}
mt.__index = function(self, i)
-- when it goes throw for-loop it brakes when value in "A" is **nil**
-- also brakes when i do print(G[4][1])
self[i] = setmetatable({}, {__index = setmetatable(A[i], {__index = function(s, j) return A[j][i] or 0 end})})
return self[i]
end
setmetatable(G, mt)
print(G[1][3]) -- returns 4
print(G[1][4]) -- returns 0
for j=1, n do
for i=j, n do
-- G[i][j] = G[i][j]
io.write(G[i][j], "; ") -- on i=4 i get error, loops in __index...
end
end
を使用して「G」に新しいテーブルを追加しようとしています。値が であっても、テーブルから値を取得して に配置__index
する必要があります。値がテーブルにある場合、「スタック オーバーフロー」というエラーが発生します。マトリックスは対称です。値を垂直から水平に反転させました。これを修正する方法がわかりません。nil
A
G
nil
A