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最近、Android デバイスでゲームの fps 値を記録する方法を研究しました。最終的に、値を取得する 3 つの方法を見つけました。

  • adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency SurfaceView
  • adb shell dumpsys gfxinfo
  • adb シェル サービス コール SurfaceFlinger 1013

ゲームエンジンで値の並べ替えを比較したところ、3番目の方法で計算された値は近く、他の方法は不安定でした(つまり、これらの値はほとんど変化していないことを意味します)。包括的な 3 つの方法の違いについて教えてください。

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私は最も近い価値を得るためにいくつかの方法を試しましたが、このライブラリはそれを助けてくれ ます:

編集: TinyDancer は、現在の fps 値で動的なアイコンを提供します

于 2016-07-21T07:20:18.413 に答える