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シーンに多くのコラーダ モデルがある A-Frame アプリケーションを構築しています。

このエラーが発生し続けるため、アプリケーションがクラッシュしている可能性があると思います

CommandBufferContext.Offscreen-MainThread-0x7fca4c904720 レンダリング警告: レンダリング カウントまたはプリムカウントが 0 です。

WebGL: エラーが多すぎます。このコンテキストでは、これ以上のエラーはコンソールに報告されません。

問題を解決する最善の方法は何ですか?

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