シーンに多くのコラーダ モデルがある A-Frame アプリケーションを構築しています。
このエラーが発生し続けるため、アプリケーションがクラッシュしている可能性があると思います
CommandBufferContext.Offscreen-MainThread-0x7fca4c904720 レンダリング警告: レンダリング カウントまたはプリムカウントが 0 です。
WebGL: エラーが多すぎます。このコンテキストでは、これ以上のエラーはコンソールに報告されません。
問題を解決する最善の方法は何ですか?