MPxNodecompute()
メソッド中にプラグを切断/接続する正しい方法は何ですか?
compute()
プラグインがすでに他のオブジェクトのトランスフォーム ノードに接続されているプラグインを修正しました。メソッド中にプラグ接続を更新しようとすると、常に内部エラー エラーが発生します。MDGModifier の接続と切断の両方が失敗します。このエラーが発生し続けるのはなぜですか?
これが不可能な場合、開始前に接続を更新する方法はありcompute()
ますか? 私はそうしようとしましたsetDepenedentsDirty()
が、その方法の間、汚れたプラグはまだ古い値を保持しています. setDependentsDirty() の間、汚れたプラグはまだ古い値を持っています
何かご意見は?