グーグルでスタックを検索してみましたが、何も見つかりませんでした:-(
(不規則な形状または他のポリゴン (漫画、スプライト) を OpenGL ES の三角形にマッピングする)
iPadのOpenGL ESで塗りつぶされたポリゴンを描画したい(2D、3Dは必要ありません)(OpenGLとOpenGL ESは初めてです)OpenGLでは簡単に見えますが、ESでは三角形を描くことができます。
しかし、これに関する良いチュートリアルが見つかりません:-(ラッパー/ライブラリ、または私を助けることができる何かが存在しますか?
私は CoreGraphics を使いたくありません。私がやっていることには遅すぎます^^
そして、可能であれば、Cocos2D のような (大きな) ライブラリは避けてください。
編集:問題に取り組んでいます。ここにいくつかの便利なリンクがあります(
編集
します) (WIKI)
http://www.flipcode.com/archives/Efficient_Polygon_Triangulation.shtml (穴のないポリゴン)
http://www.cs.unc.edu/~dm/CODE/GEM/chapter.html (穴のあるポリゴン、 Cコード)
ソリューション
ポリゴン テッセレーションを使用して三角形を取得してみます。最初に試してみます ( http://www.flipcode.com/archives/Efficient_Polygon_Triangulation.shtml )。穴のあるポリゴンが必要なので、2 つ目 ( http://www.cs.unc.edu/~ dm/CODE/GEM/chapter.html )。良い方法があればコメントで教えてください( ^^ )
ありがとう :-)