Worldviz-Vizard の Python 用 3D エンジンに詳しい人はいますか? Panda3D と比べてどうですか? 習得は簡単かもしれませんが、はるかに制限があると感じています。彼らはpython 2.4しかサポートしていないので、試したくありません。
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約 3 年間、さまざまな VR および AR 開発に Vizard を使用しています。これは unity ではありません。つまり、Web 対応のゲーム エンジン (優れていますが) です。これに加えて、クラスターまたはネットワークを介してシミュレーションをシームレスに配布する機能が得られます。Vizard はすべてのものを完全に同期させ、ユーザーには見えないようにします。ほとんどすべての既知の VR トラッキング機器とディスプレイ周辺機器に接続し、標準的なゲーム機器もサポートされています (Wiimote & Kinnect)。フレーム シーケンシャル、サイド バイ サイド、アナグリフ ステレオ、空間サウンド エンジンのネイティブ サポートと、C および C++ プラグインまたは GLSL シェーダーで拡張する機能。
実際にはそれほど多くを書くつもりはなかったし、Vizard のエバンジェリストとして出くわしたくはない. 完璧ではない. しかし、Panda3D、Unity、または他のゲームエンジンと比較することは不公平な比較だと思う.のように:o)
Worldviz VizardやPanda3Dのことは聞いたことがありませんが、3DでPygameを使用するには、車輪の再発明が必要になるようです。
別のオプション:Unity。 私もこれについてはあまり経験がありませんが、良いと聞きました。
私はVizardのみを使用し、それは1つの小さなプロジェクトに使用しました。
使いやすく、十分に文書化されており、優れた例がありました。