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を作成しようとしていますが、表示labelされSKSceneません。何が悪いのかわかりません。コードは完全に問題ないようです:

class end: SKScene {

    var label = UILabel()

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        scene?.backgroundColor = UIColor(red: CGFloat(59.0/255.0), green: CGFloat(89.0/255.0), blue: CGFloat(152.0/255.0), alpha: CGFloat(1.0))

         label.text = "Game Over!"
         label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
         label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width/3, height: 30))
         label.center = CGPoint(x: view.frame.size.width / 2, y: view.frame.size.width/7)
         label.textColor = UIColor.whiteColor()
         self.view?.addSubview(label)      
    }
}
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問題は、両方を設定textColorbackgroundColorたことwhiteColor()です。いずれかを変更すると、テキストが正しく表示されます。

編集:

の代わりにview使用するよりも、パラメーターとして渡すラベルを内部に追加したいと思います。view.addSubview(label)self.view?.addSubview(label)

于 2016-08-08T10:04:51.453 に答える