DEBUG_STACK_FRAME_EX
インライン フレームのシンボルを解決するにはどうすればよいですか?
と は認識してDEBUG_STACK_FRAME_EX
いますが、 を対応するシンボルULONG
InlineFrameContext
に解決する方法がわかりません。InlineFrameContext
と のFrameSignature
とFrameId
は何INLINE_FRAME_CONTEXT
ですか?
InLineFrameContext
共用体のみFrameType
が定義されています。これは、ContextValue DWORD
これは通常、インライン フレーム用です (ほとんどの場合、システム DLL のインライン フレームにも含まれ25ed0200
ている可能性がありますが、気付きました)。b5b80200
出力は同じですkvf and .inline 1 (.inline enable )
インラインを無効にする
と、InlineFrameContext would be 0xffffffff
どこff is STACK_FRAME_TYPE_IGNORE
25ed / b5b8 、 ffff など フレーム署名と 00 FrameID はシンボルから取得されます
(本当に知りたい場合は、シンボルをロードしてpdbからこの署名を取得するdia sdk comソーサリーを調べてください( dbghelp!g+0xxxx (win10 dbghelp.dllの2360) )
それらが何であれ、シンボルとの相互関係には役に立たないようであり、署名は呼び出しまたはwindbgセッションごとに異なり、.reload /fごとにiircが異なります
OutputContextStackTraceEx 関数でさえ、署名と Id を使用していないようです (タイプが 02 の場合、タイプはインラインを示すために使用されます)。
実験したい場合は、このコードを確認できます (これは engextcpp 拡張機能であるため、コンパイルして windbg にロードし、コマンドを実行すると、スタックが出力され、吐き出されます。issued kvf
#include <codeanalysis\warnings.h>
#pragma warning( push )
#pragma warning ( disable : ALL_CODE_ANALYSIS_WARNINGS )
#include <engextcpp.cpp>
#pragma warning( pop )
class EXT_CLASS : public ExtExtension {
public:
EXT_COMMAND_METHOD(gcsex);
};
EXT_DECLARE_GLOBALS();
ULONG64 InstructionOffset; DEBUG_STACK_FRAME ScopeFrame; CONTEXT ScopeContext;
DEBUG_STACK_FRAME_EX FrameEx[0x20];CONTEXT FrameContext[0x20];ULONG FramesFilled;
INLINE_FRAME_CONTEXT Inlineframectx;
EXT_COMMAND( gcsex, "", "" ) {
InstructionOffset = NULL; FramesFilled = NULL;
memset(&ScopeFrame,0,sizeof(ScopeFrame));memset(&ScopeContext,0,sizeof(ScopeContext));
memset(&FrameEx, 0, sizeof(FrameEx)); memset(&FrameContext,0,sizeof(FrameContext));
memset(&Inlineframectx,0,sizeof(Inlineframectx));
m_Symbols->GetScope(&InstructionOffset,&ScopeFrame,&ScopeContext,sizeof(ScopeContext));
Out("%I64X%I64x %X\n",InstructionOffset,ScopeFrame.InstructionOffset,ScopeContext.Eip);
m_Control5->GetContextStackTraceEx( &ScopeContext,sizeof(ScopeContext),
FrameEx,0x20,FrameContext,0x20*sizeof(CONTEXT),sizeof(CONTEXT),&FramesFilled );
Out("Frames Filled = %x\n" , FramesFilled);
for(ULONG i = 0 ; i < FramesFilled; i++) {
Inlineframectx.ContextValue = FrameEx[i].InlineFrameContext;
Out("Inline Frame Context for frame %d=%x\n" , i , FrameEx[i].InlineFrameContext);
Out("Frameid = %x FrameType = %x Frame Signature = %x\n" ,
Inlineframectx.FrameId , Inlineframectx.FrameType , Inlineframectx.FrameSignature);
}
m_Control5->OutputContextStackTraceEx ( DEBUG_OUTCTL_ALL_CLIENTS,FrameEx,FramesFilled,
&FrameContext,FramesFilled*sizeof(CONTEXT),sizeof(CONTEXT),0x1fff );
}
拡張機能を実行すると、このようなものが表示されるはずです
0:000> kb
# ChildEBP RetAddr Args to Child
00 (Inline) -------- -------- -------- -------- runasm!helper [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 4]
01 0029fd44 0124159a 00000001 0008c5f0 00091a70 runasm!main+0x20 [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 32]
02 (Inline) -------- -------- -------- -------- runasm!invoke_main+0x1d [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 74]
03 0029fd90 75d53c45 7ffdf000 0029fddc 778037f5 runasm!__scrt_common_main_seh+0xff [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 264]
04 0029fd9c 778037f5 7ffdf000 75826e8f 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe
05 0029fddc 778037c8 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70
06 0029fdf4 00000000 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
0:000> !gcsex
12412F0 12412f0 12412F0
Frames Filled = 7
Inline Frame Context = for frame 0 = 25ed0200
Frameid = 0 FrameType = 2 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 1 = 25ed0100
Frameid = 0 FrameType = 1 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 2 = 25ed8200
Frameid = 0 FrameType = 82 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 3 = 25ed8100
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 4 = 25ed8100
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 5 = 25ed8100
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 25ed
Inline Frame Context = for frame 6 = 25ed8100
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 25ed
# Memory ChildEBP RetAddr Args to Child
00 (Inline) -------- -------- -------- -------- runasm!helper (Inline Function @ 012412f0) (CONV: cdecl) [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 4]
01 0029fd44 0124159a 00000001 0008c5f0 00091a70 runasm!main(void)+0x20 (FPO: [0,1,4]) (CONV: cdecl) [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 32]
02 4c (Inline) -------- -------- -------- -------- runasm!invoke_main+0x1d (Inline Function @ 0124159a) (CONV: cdecl) [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 74]
03 0 0029fd90 75d53c45 7ffdf000 0029fddc 778037f5 runasm!__scrt_common_main_seh(void)+0xff (FPO: [Non-Fpo]) (CONV: cdecl) [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 264]
04 c 0029fd9c 778037f5 7ffdf000 75826e8f 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe (FPO: [Non-Fpo])
05 40 0029fddc 778037c8 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70 (FPO: [Non-Fpo])
06 18 0029fdf4 00000000 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b (FPO: [Non-Fpo])
0:000> .inline
Include inline function queries is "enabled".
0:000> .inline 0
Include inline function queries is "disabled".
0:000> kb
# ChildEBP RetAddr Args to Child
00 0029fd44 0124159a 00000001 0008c5f0 00091a70 runasm!main+0x20 [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 32]
01 0029fd90 75d53c45 7ffdf000 0029fddc 778037f5 runasm!__scrt_common_main_seh+0xff [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 264]
02 0029fd9c 778037f5 7ffdf000 75826e8f 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe
03 0029fddc 778037c8 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70
04 0029fdf4 00000000 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
0:000> !gcsex
12412F0 12412f0 12412F0
Frames Filled = 5
Inline Frame Context = for frame 0 = ffffffff
Frameid = ff FrameType = ff Frame Signature = ffff
Inline Frame Context = for frame 1 = ffffffff
Frameid = ff FrameType = ff Frame Signature = ffff
Inline Frame Context = for frame 2 = ffffffff
Frameid = ff FrameType = ff Frame Signature = ffff
Inline Frame Context = for frame 3 = ffffffff
Frameid = ff FrameType = ff Frame Signature = ffff
Inline Frame Context = for frame 4 = ffffffff
Frameid = ff FrameType = ff Frame Signature = ffff
# Memory ChildEBP RetAddr Args to Child
00 0029fd44 0124159a 00000001 0008c5f0 00091a70 runasm!main(void)+0x20 (FPO: [0,1,4]) (CONV: cdecl) [e:\test\runasm\runasm.cpp @ 32]
01 4c 0029fd90 75d53c45 7ffdf000 0029fddc 778037f5 runasm!__scrt_common_main_seh(void)+0xff (FPO: [Non-Fpo]) (CONV: cdecl) [f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 264]
02 c 0029fd9c 778037f5 7ffdf000 75826e8f 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe (FPO: [Non-Fpo])
03 40 0029fddc 778037c8 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70 (FPO: [Non-Fpo])
04 18 0029fdf4 00000000 01241652 7ffdf000 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b (FPO: [Non-Fpo])
署名がセッションごとに異なるという編集を裏付ける結果
cdb -c "$$>a< gcsex.txt" runasm.exe | grep -i Sign
Frameid = 0 FrameType = 1 Frame Signature = 1e7e
Frameid = 0 FrameType = 82 Frame Signature = 1e7e
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 1e7e
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 1e7e
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 1e7e
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = 1e7e
cdb -c "$$>a< gcsex.txt" runasm.exe | grep -i Sign
Frameid = 0 FrameType = 1 Frame Signature = b649
Frameid = 0 FrameType = 82 Frame Signature = b649
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = b649
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = b649
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = b649
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = b649
cdb -c "$$>a< gcsex.txt" runasm.exe | grep -i Sign
Frameid = 0 FrameType = 1 Frame Signature = decf
Frameid = 0 FrameType = 82 Frame Signature = decf
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = decf
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = decf
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = decf
Frameid = 0 FrameType = 81 Frame Signature = decf
cat gcsex.txt
.load gcsex
bp runasm!main "!gcsex;q"
g
これはいくつかのラッパーを使用していますが、意図は明らかです。IDebugSymbols4::GetNameByInlineContext
インライン フレームであることを示す場合は使用しInlineFrameContext
、それ以外の場合は IDebugSymbols4::GetSymbolNameByOffset を使用します。
以下の C# の例:
ulong displacement;
var builder = new StringBuilder(256);
var isInlineFrame = frame.InlineFrameContext.FrameType.HasFlag(StackFrameType.Inline);
if (isInlineFrame)
{
_symbols5.GetNameByInlineContext(frame.InstructionOffset, frame.InlineFrameContext.ContextValue, ref builder, out displacement);
}
else {
_symbols5.GetSymbolNameByOffset(frame.InstructionOffset, ref builder, out displacement);
}
var name = builder.ToString();