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アンリアル エンジンでキャラクターをカスタマイズしたいのですが、キャラクターをスケーリングし、髪と目が新しい位置で動くようにするにはどうすればよいですか? ブレンドシェイプを使用しています。ありがとうございました
もっと情報をいただけますか?リグをアンリアルにエクスポートしていますか? それともただのアレンビック?それをマヤにしますか?
Maya で作業している場合は、リベットを作成して、スケールまたは変形後に髪と目をジオメトリに拘束できます。