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私はこれを読んでいました:http ://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089 、そしてOpenFeintでのGameCenterの実装はプロジェクトに1つのplistを追加するのと同じくらい簡単であることがわかったようです(実績/リーダーボードを設定した後)。しかし、これは本当に本当ですか?これをプロジェクトに実装したばかりですが、機能している兆候は見られません。また、GameCenterアプリでアプリを表示することもできません。

ユニバーサルiPhone/iPadアプリを書いているからでしょうか?iPhoneアプリはiOS4.1上にありますが?

誰かがここで私を助けることができますか?

ありがとう

ジェームズ

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.plistを含めるだけでなく、追加する必要があります

"[NSNumber numberWithBool:YES], OpenFeintSettingGameCenterEnabled,"

OpenFeint設定辞書に。あなたが言及したリンクにありますが、見逃しがちです。見逃したと思う理由は、「。plist」を追加しただけだと言ったからです。

ゲームの起動時に特徴的なGC-「WelcomeUsername」通知を受け取ったときに、GCが機能することを確認できます。

于 2010-11-05T07:13:41.863 に答える
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私がこれを行っていたとき、iPadは4.0未満だったので、iPhoneバージョンでもGameCenterは機能しなかったことがわかりました。

Xcode 3.2.5(iOS 4.2)にアップグレードすると、動作します。

于 2010-12-03T00:23:57.673 に答える