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Mac で cocos2d-x v3.11 を使用し、Genymotion 仮想デバイスを使用しています。

/jni/Application.mkの中に、私は入れました、

APP_ABI :=armeabi armeabi-v7a
APP_ABI :=x86

しかし、常に同じエラーが発生NO_MATCHING_ABISし、genymotion でアプリが起動しません。

エラーログは必要ないかもしれませんが、ここにあります:

D/dalvikvm( 1893): Late-enabling CheckJNI I/ActivityManager( 587): Start proc org.company.numbergame for activity org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity: pid=1893 uid=10060 gids={50060, 3003} D/dalvikvm( 1893): Trying to load lib /data/app-lib/org.company.numbergame-1/libMyGame.so 0xa4fe4688 E/dalvikvm( 1893): dlopen("/data/app-lib/org.company.numbergame-1/libMyGame.so") failed: dlopen failed: library "/system/lib/libhoudini.so" not found D/AndroidRuntime( 1893): Shutting down VM W/dalvikvm( 1893): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0xa4d17b20) E/AndroidRuntime( 1893): FATAL EXCEPTION: main E/AndroidRuntime( 1893): Process: org.company.numbergame, PID: 1893 E/AndroidRuntime( 1893): java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "/system/lib/libhoudini.so" not found E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:364) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:526) E/AndroidRuntime( 1893): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos2dxActivity.java:246) E/AndroidRuntime( 1893): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onCreate(Cocos2dxActivity.java:260) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2148) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2233) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:135) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1196) E/AndroidRuntime( 1893): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) E/AndroidRuntime( 1893): at android.os.Looper.loop(Looper.java:136) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5001) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) E/AndroidRuntime( 1893): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:785) E/AndroidRuntime( 1893): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:601) E/AndroidRuntime( 1893): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) W/ActivityManager( 587): Force finishing activity org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity D/dalvikvm( 587): GC_FOR_ALLOC freed 856K, 19% free 8972K/10964K, paused 11ms, total 11ms D/MobileDataStateTracker( 587): default: setPolicyDataEnable(enabled=true) W/ActivityManager( 587): Activity pause timeout for ActivityRecord{529f9534 u0 org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity t8 f} W/EGL_genymotion( 763): eglSurfaceAttrib not implemented D/MobileDataStateTracker( 587): default: setPolicyDataEnable(enabled=t

Eclipse エミュレーターは非常に遅く、複数デバイスの解像度テストにも Genymotion を使用する必要があります。

編集: Eclipseを再起動した後に気付いた奇妙な問題。(Application.mk は変更しません)。を使用してプロジェクトをcocos compile -p android ビルドすると、x86 のビルドが開始され、genymotion デバイスにインストールすると機能しましたが、実際のデバイスでは機能しませんでした。x86 を削除すると、 armeabi 用にビルドされました。ただし、両方の種類のデバイス (armeabi と x86) で同時に動作するわけではありません。

どうすれば解決できますか?

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Genymotion は x86 アーキテクチャで動作します。genymotion で ARM ビルドを実行したい場合は、ARM 翻訳をダウンロードして genymotion エミュレーターにドロップすると、ARM ビルドの受け入れが開始されます。

于 2016-08-22T03:44:31.283 に答える