現在、GA と Unity WebGL に少し問題があります。イベントを送信しようとするたびに、「Google アナリティクス ヒット リクエストがエラーで失敗しました」というエラーが JS コンソールにメッセージなしで表示され続けますが、最初のユーザーのイベントが記録されています。
また、リアルタイム フィードを見ていると、最初のユーザーしか登録していないようです。ゲームを iOS にビルドすると、期待どおりに動作するようです。
前もって感謝します。
現在、GA と Unity WebGL に少し問題があります。イベントを送信しようとするたびに、「Google アナリティクス ヒット リクエストがエラーで失敗しました」というエラーが JS コンソールにメッセージなしで表示され続けますが、最初のユーザーのイベントが記録されています。
また、リアルタイム フィードを見ていると、最初のユーザーしか登録していないようです。ゲームを iOS にビルドすると、期待どおりに動作するようです。
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同じ問題がありました。その理由は次のとおりです。応答ヘッダーに STATUS フィールドが見つからなかった場合、GoogleAnalyticsV4 プラグインは「Google アナリティクス ヒット リクエストがエラーで失敗しました」という警告をログに記録します。ただし、Unity / WebGL 内から送信する場合、GA サーバーはそのフィールドで応答しません。幸いなことに、リクエストが有効である限り、ヒットはカウントされます。Google Test ServerまたはHit Builderを使用して、リクエスト データ/URL を確認できます。