いくつかの処理スケッチを Android アプリに変換しましたが、エミュレーターとデバイスでの実行が非常に遅いようです。
Android アプリとして実行しているスケッチの速度とパフォーマンスを向上させる方法に関するヒントはありますか? Processing API で避けるべきものや部分はありますか?
いくつかの処理スケッチを Android アプリに変換しましたが、エミュレーターとデバイスでの実行が非常に遅いようです。
Android アプリとして実行しているスケッチの速度とパフォーマンスを向上させる方法に関するヒントはありますか? Processing API で避けるべきものや部分はありますか?
すべての回答に Facepalm...彼らの回答は、CPU のすべての % を最適化する必要があるプログラマ向けです。しかし、私はあなたと同じ問題を抱えています.スケッチではあまり進んでいませんが、それでも遅い. そして、BlackDragon が処理とは何かを知っているとは思えません
私の答え: P2D など、別のレンダラーを使用してみてください。
スケッチ サイズ定義の横に置くことで使用できます。
size(Width,Heigth,P2D);
または、その関数を使用したくない場合は、このメソッドを配置して sketchRenderer をオーバーライドできます。
String sketchRenderer(){
return P2D;
}