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いくつかの処理スケッチを Android アプリに変換しましたが、エミュレーターとデバイスでの実行が非常に遅いようです。

Android アプリとして実行しているスケッチの速度とパフォーマンスを向上させる方法に関するヒントはありますか? Processing API で避けるべきものや部分はありますか?

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http://developer.android.com/guide/practices/design/performance.html お役に立てば幸いです。

于 2010-10-14T15:16:09.263 に答える
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すべての回答に Facepalm...彼らの回答は、CPU のすべての % を最適化する必要があるプログラマ向けです。しかし、私はあなたと同じ問題を抱えています.スケッチではあまり進んでいませんが、それでも遅い. そして、BlackDragon が処理とは何かを知っているとは思えません

私の答え: P2D など、別のレンダラーを使用してみてください。

スケッチ サイズ定義の横に置くことで使用できます。

size(Width,Heigth,P2D);

または、その関数を使用したくない場合は、このメソッドを配置して sketchRenderer をオーバーライドできます。

String sketchRenderer(){
   return P2D;
}
于 2013-10-28T22:53:17.520 に答える