ユニバーサル バイナリで iPhone バージョンを実行するのではなく、独自のアプリとして iPad アプリを「トリガー」するのは、アプリのどの部分ですか?
「現在の Target for iPad をアップグレード」をクリックした後、アプリをユニバーサルにするには何を変更する必要がありますか? アプリはシミュレーターの外で実行されますが、画像が小さすぎてテキストがずれています。ここで何が欠けていますか?
反対に、ユニバーサル アプリを iPadのシミュレーター内で iPhone アプリとして強制的に実行するにはどうすればよいですか? (「Target Device Family」を変更すると、シミュレーターでiPad バージョンのアプリが実行されますが、iPhone バージョンは実行されません。)
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これらの質問は互いに補完し合っているように思えます。どちらの状況でも同じメカニズムが働いているのではないかと思いますが、それが何であるか、またはどのように機能するかはわかりません.