現在、libGDX の scene2d.ui コンポーネントを読み込んでいますが、うまく説明できないことに気付きました。ドキュメントによると、スキンは提供されたテクスチャ アトラスで同じ名前 (ファイルの末尾なし) のテクスチャ領域を探し、見つからない場合はその名前のファイルを探します。fnt ファイル内の画像ファイル名は現在 というdefault.png
名前で、その名前の画像ファイルはありませんが、 というアトラス領域がありdefault
ます。
物事がどのように連携するかをよりよく理解するために、名前を変更することにしました。.fnt ファイルの画像ファイル名を にdefault2.png
変更し、アトラス リージョン名を に変更しましたdefault2
。理論的には、まだ機能するはずです。ただし、アプリケーションを起動すると、default2.png が見つからないと表示されます。
誰かが私が何を間違えたのか、何を見落としたのか説明してもらえますか?