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こんにちは。Android にアプリ内購入を実装しています。購入できる唯一のアイテムはコインです。また、アイデアによって、コインは何度も購入できます。 、消費後にのみ購入できます。この状況のベストプラクティスは何ですか?ユーザーに同じコインパックを何度も購入させたいのですが、そのコードは何ですか? これは、アプリ内購入フローに使用しているコードです。

 private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        mService = null;
    }

    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name,
                                   IBinder service) {
        mService = IInAppBillingService.Stub.asInterface(service);

        try {
            Bundle ownedItems = mService.getPurchases(3, getPackageName(), "inapp", null);
            Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+ownedItems);

            int response = ownedItems.getInt("RESPONSE_CODE");
            Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+response);

            if (response == 0) {
                ArrayList<String> ownedSkus =
                        ownedItems.getStringArrayList("INAPP_PURCHASE_ITEM_LIST");
                ArrayList<String> purchaseDataList =
                        ownedItems.getStringArrayList("INAPP_PURCHASE_DATA_LIST");
                ArrayList<String> signatureList =
                        ownedItems.getStringArrayList("INAPP_DATA_SIGNATURE_LIST");
                String continuationToken =
                        ownedItems.getString("INAPP_CONTINUATION_TOKEN");


                Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+ownedSkus.size());
                Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+purchaseDataList.size());
                Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+signatureList.size());
                Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: "+continuationToken);

                for (int i = 0; i < purchaseDataList.size(); ++i) {
                    String purchaseData = purchaseDataList.get(i);
                    String signature = signatureList.get(i);
                    String sku = ownedSkus.get(i);

                    // do something with this purchase information
                    // e.g. display the updated list of products owned by user
                    Log.d("Fasfsafasfasfa", "onServiceConnected: " + "purchased items are" + sku + " " + signature + " " + purchaseData);
                }

                // if continuationToken != null, call getPurchases again
                // and pass in the token to retrieve more items
            }


            Bundle buyIntentBundle = mService.getBuyIntent(3, getPackageName(),
                    "small_pack", "inapp", "bGoa+V7g/yqDXvKRqq+JTFn4uQZbPiQJo4pf9RzJ");
            PendingIntent pendingIntent = buyIntentBundle.getParcelable("BUY_INTENT");
            startIntentSenderForResult(pendingIntent.getIntentSender(),
                    1001, new Intent(), Integer.valueOf(0), Integer.valueOf(0),
                    Integer.valueOf(0));
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IntentSender.SendIntentException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
};

私はこの問題に気付きました。最初の購入ではすべてがうまくいっているため、同じ SKU という名前のアイテムを再度購入しようとすると、このような致命的な例外が発生するからです。

 java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.content.IntentSender android.app.PendingIntent.getIntentSender()' on a null object reference
                                                 at ink.va.activities.BuyCoins$1.onServiceConnected(BuyCoins.java:103)

私が考えることができるのは、最初に購入を消費し、その後にユーザーに再度購入させる必要があることを意味します..私は正しいですか? とにかく、この問題について提案がある人は誰ですか?

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アイテムを消費して、再度購入できるようにします。

int response = mService.consumePurchase(3, getPackageName(), token);

警告: メイン スレッドで consumerPurchase メソッドを呼び出さないでください。このメソッドを呼び出すと、ネットワーク リクエストがトリガーされ、メイン スレッドがブロックされる可能性があります。代わりに、別のスレッドを作成し、そのスレッド内から consumerPurchase メソッドを呼び出します。

消耗品は、同じユーザーが複数回購入することができます。

非消耗品は 1 回のみ購入できます。

于 2016-09-14T13:16:26.450 に答える